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              时光棋牌游戏-棋子的走法与吃子方法:在对局时,由执红棋一方

              蓝月娱乐棋牌下载ios到走棋一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。

              以下分别介绍各个兵种棋子的走法与吃子方法。

              1.帅(将)帅(将)只许在“九宫”内活动,每步棋可以沿着所在直线行走,一次只能走一格,进、退、横都可以,但不能沿“九宫”内斜线走动,在“九宫”内共有九个活动点。帅(将)的吃子方法与走法相同,只要它能到达的地点有对方的棋子,它就能吃掉对方。

              图3~图6是帅(将)在九宫内不同的位置所能到达的新位置,我们用O来表示帅(将)可以走到的位置。

              图3中,帅(将)处在九宫的角上,有两个点可走。

              图4中,帅(将)处在九宫“中腰”的位置,有三个点可走。图5中,帅处在九宫中“底边中心”的位置,有三个点可走。图6中,帅处在九宫的“中心”,故有四个点可以走动。

              从图3-图6中不难看出:帅或将处在九宫不同的位置,它的活动范围也是不同的。

              很明显处在九宫的角上时,它的活动范围最小,最容易被敌人攻击。而处在九宫中心时活动范围相对就大得多了。

              关于帅和将还有两条特殊的规定:第一是不能主动送吃,送吃判负,第二是帅与将不准在同一纵线上无遮挡的直接对面,即称“对脸”,如一方已先占据某条纵线,另一方必须回避,凡主动造成“对脸”现象的一方被判输棋。

              图7中,田点是帅与(将)不能走的地方,哪一方走了,哪一方将被判负。

              兵或卒可控制由点,如果帅(将)走到由点上,将形成主动送吃帅(将)即被判负。

              图8中,帅不能走到由点,将不能走到e点,否则将造成帅和将见面而被判负。2.仕(士)仕(士)只许在九宫中顺着“米”字格的斜线活动,共有五个点。

              只能斜走,不能横走或直走。侮步限走一格,能走到的位置如果有对方的棋子就可以吃掉对方。仕(士)还可以充当炮架,辅助炮的进攻。

              也可以在防不思议棋牌无限金币版守中整对方的马腿,阻止对方的进攻。图9中,仕(士)可走到九宫中的0点上。3.相(象)相(象)走“田”字,即可从“田”字的一角走向对角,或者说可以斜走两格。

              相(象)只能在本方河界以内的一侧活动,共有七个点。

              他能走到的点位如有对方棋子时光棋牌游戏,就可以吃掉它。

              当“田”字中心有其他的棋子时,叫做“塞相(象)眼”,相(象)就不能飞过。

              图10中,相(象)的活动范围只限于己方阵地带O型标记的点位。

              图中虚线表示相(象)的行走路线。

              图11中,相(象)不能走到己方阵地带由标记的两个点位。

              因为红马与黑炮均“塞相(象)眼”的原因。帅(将)、仕(士)、相(象)是不可以过河的兵种。4.车车每走一着棋,沿线直进、直退或横走均可,格数不限。

              只要无子阻挡,在棋盘内可直走或横走,不能斜走。在它的活动范围内时光棋牌游戏,如果有对方的棋子,就可以吃掉并占领对方棋子的点位。

              图12中,O点代表红车下一步可以走到的点位。车的威力最大,可以控制十七个点,“故有一车十子寒”之说。5.马马走“日”字,即从“日”字的一角走到它的对角,或者说一直(或一横)一斜,可进可退。

              如果在它要去那个方向的“一直或一横”的位置上有其他棋子(无论哪一方)则不可向该方向行进,俗称“鳌马腿”。

              马只要在它活动的范围内有对方的棋子存在,它就能吃掉刘方的棋子时光棋牌游戏,从而占据对方被吃掉棋子所在的点位。图13中,红马可以走到棋盘上任意八个O点。

              图14中,红马因黑马、黑车、黑炮均为“壁马腿”,所以不能走到棋盘上的由点,而只能走到棋盘上的O点。6.炮炮在象棋中是一种特殊兵种,它的走法和吃子方法不一样。炮的走法和车的走法一样走直线,只要无子阻挡,格数不限。但炮的吃子方法是必须隔子吃子,即必须有自己或对方的棋子充当炮架。

              炮只能隔一个棋子吃子,隔两个棋子则不能吃子。

              另外炮在不吃子的情况下不能越过其他棋子行走。图15中,红炮能隔着黑卒吃黑象也能隔着红马吃黑车,但不能越过红相走到O点。7.兵(卒)没有过河的兵(卒)每步棋只能向前走一格。

              过河的兵(卒)不仅能向前走一格,还可以向左、向右横走一格。兵(卒)所到之处遇到对方任何棋子,都可以吃掉它。

              在任何情况下兵(卒)都不能后退。图16中,红过河兵能够向右横走到A位,也能向左横走吃掉黑炮,还能向前直走吃掉黑马,但不能后退到份位。图16中,未过河的红兵只能向前走到B位,而未过河的黑卒能向前走到C位

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